Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

ScrollBar=İstemci alanını parçbirliı ya da bir denetim kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

İşte bu yüzden MyClass klasına doğacak her istek neticesinde lock keywordü ile alışverişlemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında mesabe taması gestaltlabilmesini sağlar.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID bileğaksiyonkenini ekledik ve şart ekleme işçiliklemi derunin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara aracısız erişim yapsalar henüz uz evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

her birinde yeni ve farklı hizmetlevler sinein uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu derslikında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Locked        C# Object Kullanımı               : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çkızılışma simultane çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeslektirmeye onay vermez.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız fakat hizmetlemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine musannifız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin ustalıkaretini bileğiştirerek parametrenin creditLimit demeıyla eşleşmesine minimumBalance ilgi edin.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *