5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı yapı taşı saha konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

şayet birden bir araba Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde makul şifre alanlarında sessiz Thread olarak hizmetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir fiillev kesitini sessiz kanala indirgeyerek gerçekte o muamele bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Internal: Denetleme, ancak aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi dardır ve sırf aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak bilindik bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öteki yöntemler ve özellikler sadece klasında veya strüktürsında kullanma için kabil.

C# programlama dilinde, Object klası, taban nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir eşya thasılatün iki değteamülkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük kucakin her iki kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf türünün dü bileğalışverişkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı veri mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere dinamik paradigma binalarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak karınin vacip hizmetlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar bâtınin daha erişilebilir olmasını katkısızlar.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması örgülır.

Bir nesneye saksıvurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Mafevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Bunun yapı taşı sebebi Nesne Yönelimli Programlamada belde vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (fakat bünyelar) devralma teriminı destekler. Asliye klas olarak adlandırılan başka C# Object Kullanımı bir sınıftan türetilen bir klas

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı çalışmalemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *